Logo
Decide better.Live better.
Logo
Decide better.Live better.

Mac OS X 10.0 (Cheetah) запущена на Nintendo Wii с 88 МБ ОЗУ. Брайан Келлер: Wii с процессором 750 запускает Mac OS X 10.0 (Cheetah) с 88 МБ ОЗУ

Mac OS X 10.0 (Cheetah) запущена на Nintendo Wii с 88 МБ ОЗУ

9 апреля 2026 г. Брайан Келлер завершил порт Mac OS X 10.0 (Cheetah) на Nintendo Wii. При помощи процессора PowerPC 750, использованного в iBook G3 и iMac G3, система запущена с 88 МБ ОЗУ, хотя официально требовалось 128 МБ. Проект показывает, что даже старое железо может стать доступной учебной платформой для изучения операционных систем.

9 апреля 2026

News

banner

TLDR:

  • 9 апреля 2026 Брайан Келлер объявил о завершении порта Mac OS X 10.0 (Cheetah) на Nintendo Wii.
  • Порт работает благодаря процессору PowerPC 750, использованному в iBook G3, и запущен на Wii с 88 МБ ОЗУ, хотя требовалось 128 МБ.
  • Сообщество обсуждает перенос более новых версий macOS, что может превратить Wii в недорогую учебную платформу для изучения ОС.

Разработчик Брайан Келлер успешно запустил Mac OS X 10.0 (Cheetah) на игровой консоли Nintendo Wii. Ранее эксперты считали такое портирование невозможным из за несовместимости программного обеспечения консоли с операционной системой Apple.

Техническая реализация. Порт стал возможным благодаря процессору PowerPC 750CL в основе Wii. Это эволюция PowerPC 750CXe из iBook G3 и некоторых моделей iMac G3, поэтому с процессорной архитектурой проблем не возникло. Официально Mac OS X требует 128 МБ оперативной памяти, но разработчику удалось запустить систему на консоли с 88 МБ ОЗУ.

Главная сложность. Основной проблемой стала несовместимость программного обеспечения Wii с Mac OS X. Именно поэтому на разработку порта ушло очень много времени. В обсуждениях на Reddit многие эксперты утверждали, что

вероятность того, что Mac OS X можно портировать на Wii, равна нулю

, ссылаясь на специфику операционной системы и различия в архитектуре.

Источник вдохновения. Стимулом взяться за проект стал недавний порт Windows NT на консоль Nintendo Wii. Успех того проекта вдохновил Келлера попробовать реализовать аналогичную задачу с Mac OS X. Из-за слабых характеристик железа Wii по современным меркам запустить удалось только Mac OS X 10.0 (Cheetah), представленную в 2001 году.

Практическая ценность. Проект демонстрирует, что устаревшее оборудование может получить вторую жизнь при творческом подходе и глубоком понимании архитектуры систем. Такие эксперименты расширяют границы возможного и показывают, что аппаратные ограничения не всегда абсолютны. Подобные энтузиастские проекты имеют образовательную ценность для разработчиков, интересующихся низкоуровневым программированием и портированием операционных систем.

Лента