Москва, 31 марта 2026 года. Nvidia выпустила DLSS 4.5 с технологией Dynamic Multi Frame Generation, которая генерирует до шести дополнительных кадров для каждого визуализированного кадра на видеокартах серии RTX 50.
Почему это важно. Технология автоматически подстраивает частоту кадров под максимальную частоту обновления монитора (120 Гц, 144 Гц или 240 Гц), повышая плавность игр без заметных потерь качества изображения. RTX 5090 официально продаётся в России от 350 000 рублей, и новая технология позволяет выжать максимум из каждой купленной карты.
Техническая основа. По данным iXBT, новые драйверы GeForce Game Ready версии 595.97 WHQL уже дали заметное повышение производительности в реальных играх. Отдельные пользователи фиксируют прибавку до 15–30 кадров в секунду в требовательных сценах.
Реальная производительность в цифрах. Обзоры RTX 5090 показывают средний показатель 120–140 кадров в секунду в разрешении 4K при максимальных настройках графики в современных AAA-играх. RTX 5080 в 4K достигает 50–100 кадров в секунду в зависимости от настроек, с существенным приростом при включении DLSS и генерации кадров. Младшие модели RTX 5070/5070 Ti демонстрируют 80–130 кадров в секунду в разрешении 1440p.
Принцип работы динамической генерации. Разные обзоры используют разные наборы игр и методики тестирования, поэтому средний показатель кадров в секунду может значительно отличаться в зависимости от включения трассировки лучей и режимов DLSS. Dynamic Multi Frame Generation настраивается автоматически: искусственный интеллект на базе архитектуры Transformer второго поколения анализирует нагрузку и адаптирует генерацию кадров, сохраняя качество изображения даже в режиме генерации с множителем 6×.
Как включить DLSS 4.5. Откройте панель управления Nvidia (Nvidia Control Panel), выберите «Управление параметрами 3D», перейдите на вкладку «DLSS», выберите «Dynamic Multi Frame Generation», установите приоритет «Performance» (производительность) или «Balanced» (баланс) и сохраните изменения.
Системные требования. Процессор Intel Core i7-12700K, 16 ГБ оперативной памяти, видеокарта RTX 5080 или новее, операционная система Windows 10 22H2 (или более поздняя версия), драйвер версии 595.97 WHQL или новее, подключение к интернету для загрузки модели искусственного интеллекта для повышения разрешения.
Поддержка предыдущих поколений видеокарт. Видеокарты RTX 30-й серии имеют ограниченную поддержку: они могут использовать только базовый DLSS 4.0 без динамической генерации множественных кадров. Искусственный интеллект второго поколения на базе архитектуры Transformer сохраняет визуальное качество даже в режиме генерации с множителем 6×. Технология работает с VR-шлемами, но рекомендуется использовать устройства с частотой обновления 90 Гц и выше для оптимального результата.
Что дальше. Первыми играми с поддержкой DLSS 4.5 стали ARC Raiders и Marvel Rivals. Nvidia планирует добавить поддержку технологии в «Cyberpunk 2077», «Elden Ring» и «Valorant» в течение ближайших трёх-четырёх месяцев, расширяя возможности российских геймеров на рынке видеокарт RTX 50-й серии. Для тех, кто уже инвестировал в топовые модели, это шанс получить ещё больше от своей системы без обновления комплектующих.

















