Logo
Decide better.Live better.
Logo
Decide better.Live better.

TCL 32X3A OLED: монитор с 4K при 240Гц и 1080p при 480Гц. 240 Гц в 4K и 480 Гц в 1080p, отклик 0,03 мс, толщина 6,4 мм

TCL 32X3A OLED: монитор с 4K при 240Гц и 1080p при 480Гц

Монитор TCL 32X3A OLED предлагает два режима: 4K при 240 Гц и 1080p при 480 Гц, реакция пикселя 0,03 мс и толщина корпуса 6,4 мм. Запуск продаж запланирован в Китае, а в России пока только параллельный импорт. Высокая частота делает устройство привлекательным для киберспортсменов, а производители видеокарт уже готовятся поддержать такие скорости.

6 марта 2026

News

banner

TCL запустила монитор 32X3A с переключением между 4K 240 Гц и 1080p 480 Гц одной кнопкой. Пользователи получают два режима: разрешение 4K для монтажа и детализации или 1080p для максимальной плавности в шутерах. Новинка стала первым десктопным монитором компании в топовой X‑серии.

Технология OLED+ сочетает многослойный источник света с фирменной настройкой изображения от TCL. Особое «матричное» расположение субпикселей повышает чёткость текста, а время отклика составляет 0,03 мс. Многослойное антибликовое покрытие улучшает видимость в разных условиях освещения. Использование сверхбыстрой синхронизации кадров снижает общую задержку ввода на 50%, что критично для киберспорта и динамичных игр.

Корпус имеет толщину 6,4 мм в самом тонком месте. Встроенная аудиосистема создана в партнёрстве с Bang & Olufsen — это первый монитор бренда с такой коллаборацией. Металлическая задняя панель оснащена настраиваемой подсветкой Stargate. Встроенный датчик автоматически регулирует яркость и цветовую температуру в зависимости от окружающего света, снижая нагрузку на глаза при длительной работе.

Стартовая цена в Китае составляет 5999 юаней, что равно примерно 68 700 рублям. Пока модель доступна только на китайском рынке. Официальных планов выхода в Россию производитель не анонсировал, однако параллельный импорт может открыть покупателям доступ к новинке.

Если спрос на высокие частоты обновления продолжит расти, 32X3A может стать эталоном для профессиональных геймеров. Производители видеокарт уже адаптируют драйверы под такие параметры, а разработчики игр начинают оптимизировать графику под двойные режимы. Станет ли двухрежимная система стандартом для следующего поколения мониторов или останется нишевой функцией?

Лента